2D: Kaskat Asansör
Assembly
Bu alt sistem birden fazla hareketli parça içerdiğinden, dead axle pivot ve slapdown intake gibi, her aşama için rijit subassembly'ler oluşturulmalıdır.
Base Stage Assembly
Statik parçalar için bir assembly oluşturun ve bunları eklemek ve rijit bir gövde oluşturmak için tipik süreci izleyin (origin cube, grup, orijine sabitle). Mevcut parçaları çoğaltarak, MKCAD'den ve standart içerikten kalan parçaları ekleyin, mümkün olduğunda replicate ve patterns kullanın.
First Stage Assembly
Birinci aşama subassembly için aynı şeyi yapın.
Carriage Assembly
Ve son olarak carriage subassembly.
Top Level Assembly
Şimdi en üst seviye assembly'yi oluşturun, subassembly'leri ekleyin (statik assembly'nin origin cube'ünü orijine sabitleyin) ve ayrı subassembly'lerdeki origin cube'lardan gelen referans mates'leri kullanarak asansörün hareketini tanımlamak için limitlerle slider mates'ler oluşturun.
Bu bir kaskat asansör olduğu için, iki slider mate arasında 1:1 oranında "Linear Relation" assembly aracını kullanarak aşamaların hareketini gerçek hayatta olduğu gibi birbirine bağlayabilirsiniz.