Origin cube featurescript'ini kullanarak origin cube'ü ekleyin
Drivetrain ve bumper profilinizin yanını eskizleyin
Topun bumper üzerinden geçen yolunu eskizleyin
Oyun parçasını bu şekilde hareket ettirmek için gereken roller veya tekerlek konumlarını eskizleyin. Roller konumlarını boyutlandırmak için 1B'de öğrendiğiniz kayış transmisyon araçlarını kullanın. C-c mesafesini 0.02" azaltmak montaj kolaylığı ve roller verimliliğine yardımcı olabilir.
Bir eskiz dairesel desen kullanarak intake roller'larınızın depolanmış konumunu temsil edin ve pivot'u nereye istediğinizi tanımlayın