1C: Pratik Mekanizmalar
Giriş
Stage 1C'ye hoş geldiniz! Bu aşamada, CAD becerilerinizi pratik yapmak ve küçük detayları uygulama sayısız farklı mekanizma modelleyeceksiniz. Yol boyunca iş akışınıza yardımcı olmak için yeni COTS parçaları ve Onshape ipuçları ve püf noktaları tanıtılacaktır.
Bu mekanizmalar özellikle beceri pratiği yapmak ve kavramları tanıtmak için tasarlandığından, tam bir robot bağlamı dışında modellenmişlerdir. Bu mekanizmalar bazı iyi tasarım tekniklerini içerse de, mutlaka tam sistemler değildir. Modeller kesinlikle CAD pratiği içindir ve gerçek robotlarda kullanılması önerilmez.
Layout Sketches
Her mekanizma için Stage 1B egzersizlerinde tanıtılanlara benzer bir layout sketch kullanmaktan emin olun. Layout sketch'ler her ölçekte yardımcıdır, ana boyutları tek bir sketch'te tanımlamanızı sağlar, bu da gerekli olduğunda kolayca ayarlamayı sağlar.
İpucu
Tasarımı yönlendiren bileşenleri layout sketch'e ekleyin (örn. güç aktarımı, oyun parçası yolu, silindirler vb.), belirli parça detaylarını kendi sketch'lerinde ve özelliklerinde tutarken (örn. rulman delikleri ve plaka outline'ı için ayrı bir sketch, extrude edilecek).
Not
Layout sketch kavramı daha sonra robot bağlamında kullanmaya başladığınızda genişletilecektir.
Tutarlı Originleri Koruma
Stage 1'in önceki bölümlerinde belirtildiği gibi, part studio ve montaj arasında tutarlı bir origin korumalısınız. Bunu başarmak için Origin Cube Featurescript`'i kullanacaksınız. Origin cube'un her part studio'da ilk özellik olduğundan emin olun. Aşağıdaki slaytlar origin cube'un nasıl kullanılacağına dair bir demosyon sağlar.
Bu adımları izlemek, montajın origin'ini asla değişmeyecek veya kaybolmayacak bir parçaya bağlamanızı sağlar. Origin cube'a göre diğer parçaların konumu, part studio ile tutarlı olacaktır, part studio'da şeyler değiştirilse bile. Bu, 2. aşama ve ötesinde kol veya asansör gibi esnek montajlar için özellikle yararlı olacaktır.



